PengertianSketsa. Sketsa adalah rancangan gambar atau lukisan kasar yang digunakan sebagai kerangka penggarapan karya lukis, arsitektur, animasi, dan lainnya. Secara etimologis kata sketsa berasal dari bahasa Yunani "Shedios extempore" yang kemudian diadaptasi ke dalam bahasa Inggris "Sketch", yang berarti sebuah gagasan tanpa persiapan.
Contoh Soal Multimedia Kelas 11 Semester 2 dan Kunci Jawabannya1. Pengunaan berbagai media yang berbeda untuk menyampaikan informasi dalam bentuk teks, grafik, animasi, video, adalah.......... a. Multimedia b. Estetika c. Seni d. Sketsa e. Media masa 2. Model warna yang digunakan dalam percetakan berwarna sehingga menghasilkan gambar yang relatif sempurna, adalah......... a. Merah, kuning, dan hijau b. Merah, hitam, biru dan putih c. Hitam, putih dan unggu d. Cyan, magenta, yellow, black e. Cyan, magenta dan yellow 3. Warna berikut Merah, Kuning, Hijau Laut dan Biru adalah warna perimer dari sistem warna. ......... a. Substracctive color system b. Ostwold color system c. CMYK d. CMY e. Goethe weihgted color syistem 4. Gabungan warna cyan, magenta dan yellow, menghasilkan warna. ........ a. Warna black b. Warna blue c. Warna green d. Warna red e. Warna unggu 5. Membuat gambar bentuk merupakan cara menggambar opjek dengan garis sebagai unsur yang paling menentukan, adalah.......... a. Tehnik linier b. Tehnik Block c. Tehnik Arsir d. Tehnik Pointilis e. Ttehnik Dussel 6. Media yang di gunakan untuk multimedia conten production, kecuali........ a. Media teks b. Media audeo c. Media gambar d. Media animasi e. Media komunikasi 7. Berikut ini merupakan fungsi dari gambar sketsa, kecuali......... a. Untuk memberikan gambaran tema b. Meminimalisir kesalahan c. Mempertajam pengamatan d. Mempermudah hasil akhir e. Meningkatkan kemampuan keterampislan tanggan 8. Opjek gambar yang di bentuk melalui kombinasi titik-titik dan garis, disebut......... a. Vektor b. Bitmap c. Grafik d. Lossy e. Loosless 9. Sudut pandang yang hanya di pakai untuk menggambar sesuatu yang sangan luas, besar dan tinggi, adalah a. Prespektif 1 titik hilang b. Prespektif 2 titik hilang c. Prespektif 3 titik hilang d. Prespektif 4 titik hilang e. Prespektif 5 titik hilang 10. Warna substraktif adalah warna yang berasal dari......... a. Tanah b. Dedaunan c. Pigmen d. Cahaya e. Lumpur 11. Warna yang dapat menggambarkan alam, lingkungan, kesehatan, dan kesuburan adalah......... a. Hitam b. Kuning c. Magenta d. Hijau e. Biru 12. Yang termasuk dalam warna substractive, adalah......... a. CMY b. CMYK c. RGB d. Hue e. Value 13. Tools Cprel Drow yang di gunakan untuk memilih opjek dan mengubah ukuran opjek, adalah........ a. Diagram conect b. Rectenggle and square c. Bezire tool d. pick tool e. freehand tool 14. Tenik menggambar dengan menggunakan cat air dengan sapuat tipis sehingga hasilnya tampak transparan, disebut........ a. Block b. Arsir c. Pointilis d. Linier e. Aquarel 15. Perbedaan iklan di televisi dan di koran terletak pada. ......... a. Tujuan b. Audeo c. Grafis d. Texs e. Image 16. Perhatikan pernyataan di bahaw ini........ scalable warna yang solit ukuran file yang kecil ukuran mempengaruhi kualitas gambar untuk gambar seperti kartun dan logo Dari pernyataan di atas yang bukan kelebihan dari gambar vektor, adalah....... a. 1 b. 2 c. 3 d. 4 e. 5 17. Pencampuran dua warna yaitu cyan dan magenta menghasilkan warna. ......... a. Green b. Gray c. Red d. Blue e. Black 18. Dibawah ini kepanjangan dari JPG yang paling tepat, adalah......... a. Join Photos Exspert Group b. Jion Photograpic Exspert Group c. Join Photograpic Exspert Group d. Just Photos Exspert Group e. Just Photograpic Exspert Group 19. Di bawah ini yang termasuk Hue, adalah......... a. Blue b. Keselarasan warna c. Kesatuan warna d. value e. Interval warna 20. Tehnik penggambaran opjek dengan memenuhi warna ke benda yang di jadikan model, disebut........ a. Linier b. Arsir c. Block d. Aquarel e. Pointilis 21. Tampilan permukaan dari suatu benda yang dapat di nilai dengan cara dilihat atau diraba, disebut......... a. Bentuk b. Ruang c. Tekstur d. Warna e. Ukuran 22. Cara menggambar opjek dengan garis sebagai unsur yang paling menentukan di sebut tehnik.......... a. Linier b. Block c. Arsir d. Pointilis e. Dusel 23. Berikut ini yang merupakan warna represntasi dari alam, adalah.......... a. Warna merah menggambarkan keberanian b. Warna hijau menggambarkan daun c. Warna kuning menggantikan makna hati-hati d. Warna hijau berarti jalan e. Semua jawaban benar 23. Berikut ini merupakan perinsip-perinsip seni rupa. kecuali......... a. Prespektif b. Proporsi c. Komposisi d. Angle e. Shadow 23. Tools corel drow yang di gunakan untuk mewarnai bidang opjek, adalah......... a. Diagram connect b. Hand tool c. Bezire tool d. Pick tool e. Fill tool 23. Menampilkan identitas, menyampaikan pesan atau membedakan sifat dan bentuk-bentuk visual secara jelas, merupakan fungsi dari.......... a. Warna b. Value c. Dsign grafis d. Bentuk e. Photograf 24. Berikut pernyataan yang benar mengenai warna, adalah......... a. Warna terlihat karena adanya cahaya yang memantul pada retina mata b. Warna dapat di pakasi sebagai komunikasi dan exspresi c. Wrna dapat di gunakan sebagai sarana untuk mempertegas pesan/tujuan dari sebuah karya desain d. Jawaban a, b. c salah e. Jawaban a, b, c benar 25. Garis cakrawala yang memiliki posisi tinggi mata, adalah......... a. Horizon b. Titik lenyap c. Bitmap d. Vektor e. Garis vertikal 26. Tehnik yang menghasilkan gambar rekontruksi yang sama dengan gambar yang aslinya, disebut......... a. Lukis b. Bitmap c. Vektor d. lossless e. lossy 27. Untuk melihat jenis aplikasi yang di pakai file dapat di lihat dari......... a. Ukuran file b. jenis file c. Semua jawaban benar d. Media penyimpanan e. Format file 27. Kepanjangan dari TIF yang paling tepat adalah......... a. Tagged image format file b. Tagged imsge for file c. Targa image format file d. Targa image for file e. Tagged image form file 28. Sudut pandang yang biasanya digunakan untuk mengambarkan ruang luas/eksterior, adalah.......... a. Prespektif 1 titik hilang b. Prespektif 2 titik hilang c. prespektif 3 titik hilang d. Tutuk lenyap e. Garis vertikal 29. Model warna berbasis pengurangan warna berbasis pengurangan sebuah gelombang cahaya umumnya pergunakan dalam dunia percetakan, adalah a. CMY b. CMYK c. RGB d. HUE e. VALUE 30. Cara menggambar dengan meniru opjek dan mengutamakan kemiripan rupa,adalah.......... a. Gambar bentuk b. Gambar bebas c. prespektif d. Bentuk silindris e. Bentuk kobistis 31. Perubahan ukuran gambar mempengaruhi kualitas gambar. merupakan kekurangan dari gambar......... a. Vektor b. Bitmap c. Lukis d. lossless le. ossy 32. Sudut pandang yang menggambarkan keadaan yang sebenarnya, adalah.......... a. Mata burung b. Mata manusia c. Mata barung d. Mata cacing e. Jawaban 33. Berikut ini yang merupakan gambar kubistis, kecuali......... a. Meja b. Lmari c. Kardus d. Pintu e. Piring 34. Kepanjangan dari warna RGB, adalah.......... a. Red Green Blue b. Red Gray Blue c. semua jawaban benar d. Red Green Black e. Red Grean Blue 35. Komunikasi dalam bentuk visual yang menggunakan gambar untuk menyampaikan informasi atau pesan se’efektif mungkin, disebut.......... a. Design grafis b. Estetika c. Ilustrasi d. Multimedia e. Sketsa 36. Sudut pandang pengambilan gambar yang dapat di lihat dari viewfinder pada sebuah kamera,disebut......... a. Komposisi b. Ligting c. Angle d. Posisi e. Log 37. Yang di butuhkan dalam membuat sebuah iklan pemasaran di televisi,kecuali.......... a. Video b. Filem c. Text d. Gerafik e. Animasi 38. Orang yang bertugas mempersiapkan dan menyetel semua peralatan yang di gunakan,adalah.......... a. Asisten produksi b. Teknisi audio c. Direktur seni d. Director teknis e. Peroduser 39. Tehnik menggambar dengan garis-garis sejajar atau menyilang untuk menentukan gelap terang opjek sehingga tampak 3D,adalah......... a. Block b. Arsir c. Pointilis d. Dusel e. Linier 40. Dimensi mengenai derajat gelap terang warna atau muda tuanya warna disebut.......... a. Tont b. Shade c. Value d. Hue e. Tint 41. Kuat lemahnya warna atau cerah lembutnya warna,disebut.......... a. Tont b. Hue c. Value d. Interval e. Chrome 42. Dua cara untuk menghemat ruang hardisk dalam menyimpan gambar, yaitu......... a. Lossy dan lossless b. Zoom size c. Piktograf dan toporafi d. Bitmap dan vektor e. Ekstensi dan format 43. Perangkat lunak yang di gunakan untuk membuat animasi 3D, adalah.......... a. Coreldrow b. Shop pro c. 3D studio max d. Adobe photoshop e. Delphi 44. Pencampuran dua warna yaitu cyan dan magenta menghasilkan warna. ......... a. Green b. Gray c. Red d. Blue e. Black 45. Dibawah ini kepanjangan dari JPG yang paling tepat, adalah......... a. Join Photos Exspert Group b. Jion Photograpic Exspert Group c. Join Photograpic Exspert Group d. Just Photos Exspert Group e. Just Photograpic Exspert Group 46. Di bawah ini yang termasuk Hue, adalah......... a. Blue b. Keselarasan warna c. Kesatuan warna d. value e. Interval warna 47. Tehnik penggambaran opjek dengan memenuhi warna ke benda yang di jadikan model, disebut........ a. Linier b. Arsir c. Block d. Aquarel e. Pointilis 48. Pada warna sebagai alat, serta sarana dan media komunikasi, warna putih berarti.......... a. Kesucian b. Kebersihan c. Kebaikan d. Kesucian e. Semua jawaban benar 49. Menggambar bentik dapat di artikan sebagai suatu susunan opjek gambar adalah pengertian dari.......... a. Gelap-terang b. Bayang-bayang c. Prespektif d. Block e. Komposisi 50. Berikut ini merupakan pernyataan yang benar mengenai bitmap, kecuali......... a. Mampu menangkap nuansa warna dengan bentuk yang natural b. Perubahan ukuran mempenaruhi kualitas gambar c. Kompres gambar mempengaruhi kualitas gambar d. Mempunyai warna yang solit cocok untuk gambar yang sederhana e. Ukuran file relatif besar Demikianlah 50 Soal Multimedia Kelas XI Semester 2 Lengkap Beserta Kunci Jawabannya, semoga bermanfaat salam sukses untuk semua sahabat Multimedia. Admin Penulis Menyukai Hal Mengenai Bisnis, Keuangan, Internet Marketing, Otomotif, Pendidikan dan telah menyelesikan pendidikan formal Magister Manajemen
Berikutadalah unsur-unsur seni rupa, kecuali. answer choices . Titik. Garis. Bidang. Sisi. Tekstur Titik Seni rupa tiga dimensi memiliki ciri-ciri sebagai berikut, kecuali. answer choices . Dapat berdiri sendiri. Setelah membuat sketsa kita pelu mempersiapkan alat dan bahan untuk melukis. Alat dan bahan untuk melukis
Unsur-unsur sketsa a. Judul sketsa, judul sketsa biasanya cakupannya lebih sempit daripada peta. Contoh sketsa ruang kelas 7A, sketsa rumah hingga sekolah, dan lain-lain. b. Orientasi arah, seperti pada peta, orientasi arah sketsa biasanya digambar menggunakan anak panah dengan arah orientasi adalah utara, tetapi lebih fleksibel karena tidak ada aturan baku. c. Garis Tepi, garis tepi berfungsi sebagai pembatas daerah, agar sketsa lebih fokus serta terlihat rapi dan indah. d. Simbol, simbol sketsa lebih sederhana daripada simbol peta. Umumnya berbentuk garis, persegi, segitiga, dan lain-lain. e. Keterangan, keterangan sketsa berisi keterangan simbol yang digunakan pada sketsa
Jikadilihat berdasarkan isinya, dalam sastra melayu (hikayat). Cerita pendek cerpen novel cerita sinetron telenovela drama film drama film komedi film horor film laga. Sebutkan 4 Jenis Buku Non Fiksi Berdasarkan Isinya - Brainlycoid Pengarang melakukan serangkaian observasi dan riset. Berikut termasuk buku nonfiksi berdasarkan isinya kecuali. 35 contoh buku non fiksi beserta nama
50% found this document useful 4 votes6K views5 pagesDescriptionberisi tentang kumpulan soal mapel sketsa kelas X DKVCopyright© © All Rights ReservedAvailable FormatsDOCX, PDF, TXT or read online from ScribdShare this documentDid you find this document useful?50% found this document useful 4 votes6K views5 pagesSoal Mapel Sketsa Kelas X DKV Descriptionberisi tentang kumpulan soal mapel sketsa kelas X DKVFull descriptionJump to Page You are on page 1of 5 You're Reading a Free Preview Page 4 is not shown in this preview. Reward Your CuriosityEverything you want to Anywhere. Any Commitment. Cancel anytime.
Garis yaitu unsur utama dalam sketsa yang terdiri dari garis vertikal, horizontal, dan melengkung. Warna ; yaitu kombinasi warna hitam dan putih yang memberikan efek gelap dan terang dari gambar sketsa yang dibuat.
Famous Berikut Komposisi Unsur Sketsa Kecuali 2023. Sketsa adalah merupakan perpaduan berasal melihat, merasakan, menghayati, nanang, ekspresi, empati serta bersikap. Berikut beberapa alat dan bahan yang dapat dijumpai Salah Satu Langkah Membuat Gambar Ilustrasi Adalah Sketsa Gambar from ini juga merupakan kepekaan intuisi. Sketsa adalah kombinasi dari melihat, merasakan, hidup dan berpikir, berekspresi, empati dan sikap. Sketsa juga bisa diartikan sebagai gambar rancangan, denah,.Warna Warna Merupakan Kombinasi Warna Hitam Dan Putih Yang dan bentuk bidang dan bentuk adalah unsur yang dibentuk melalui. Berikut ini beberapa aturan dalam membuat sebuah sketsa, diantaranya Sketsa adalah kombinasi dari melihat, merasakan, hidup dan berpikir, berekspresi, empati dan Merupakan Merupakan Perpaduan Berasal Mengintai, Merasakan, Menjiwai, Berpikir, Ekspresi, Empati Serta kerangka gambar, diantaranya terdiri dari garis vertikal, garis horizontal, dan garis. Berikut beberapa alat dan bahan yang dapat dijumpai dalam. Sehingga sketsa adalah kepekaan berusul suatu Garis Adalah Unsur Yang adalah rancangan kasar dari suatu komposisi atau sebagian besar dari komposisi dibuat demi kepuasan pribadi. Sketsa juga bisa diartikan sebagai gambar rancangan, denah,. Garis merupakan unsur utama pada suatu sketsa, jenis garis pada sketsa misalnya seperti garis lurus dan garis Adalah Merupakan Perpaduan Berasal Melihat, Merasakan, Menghayati, Nanang, Ekspresi, Empati Serta tersebut memiliki keterkaitan agar tercipta. Sketsa dapat dibedakan menjadi 2 yaitu sebagai berikut Sehingga sketsa adalah kepekaan dari suatu Warna Pada Sketsa Umumnya Diatur Berdasarkan Gelap Terang rupa murni ialah sebuah seni yang hanya digunakan sebagai suatu hiasan saja, tanpa memperhatikan fungsi. Berikut ini terdapat beberapa pengertian sketsa menurut para ahli, terdiri atas Sketsa ini juga merupakan kepekaan intuisi.
Sedangkanmakna kata sketsa mencakup sebagai suatu garis-garis, gambar, ilustrasi, buram, coretan, rencana, konsep, serta konsep, skenario, garis besar, bingkai, rentang, dan bentuk. Jika disederhanakan, usulan sketsa ini yakni suatu gambar yang bisa dirancang sebelumnya dengan media garis. Sketsa dapat dipisahkan menjadi 2 yaitu inilah ini :
– Hallo para pencari ilmu,jumpa kembali dalam artikel di Kali ini akan membahas mengenai SKetsa. Ada yang sudah mengenal atau pernah mendengar mengenai Sketsa? Oke, mari simak penjelasan secara lengkapnya dibawah ini ya. Pengertian SketsaPengertian Sketsa Menurut Para AhliManfaat SketsaFungsi SketsaUnsur-Unsur SketsaFungsi Sketsa Dalam Berbagai BidangTujuan SketsaJenis-Jenis SketsaTeknik Membuat SketsaAturan Membuat SketsaSebarkan iniPosting terkait Pengertian Sketsa Sketsa merupakan sebuah gambaran kasar dan ringan yang dapat digunakan untuk bisa mengawali atau sebagai kerangka sebuah penggarapan karya lukis. Secara etimologis sketsa ini berasal dari bahasa Yunani yaitu Shedios extempore’, kemudian diadopsi menjadi bahasa Inggris sebagai sketsa’, yang di dalamnya terdapat sebuah gagasannya tanpa persiapan’. Sedangkan arti kata sketsa meliputi sebagai sebuah garis-garis, gambar, ilustrasi, buram, coretan, rencana, konsep, serta konsep, skenario, garis besar, bingkai, rentang, dan bentuk. Jika disederhanakan, gagasan sketsa ini yakni sebuah gambar yang dapat dirancang sebelumnya dengan media garis. Sketsa dapat dibedakan menjadi 2 yaitu sebagai berikut Seni Rupa Murni ialah sebuah seni yang hanya digunakan sebagai suatu hiasan saja, tanpa memperhatikan fungsi dan kegunaannya. Seni Rupa Terapan merupakan sebuah seni yang selain memperhatikan keindahannya juga dapat memperhatikan fungsi dan kegunaannya. Pengertian Sketsa Menurut Para Ahli 1. Ekoprawoto Sketsa ialah sebuah desain awal atau sketsa atau planning ketika menciptakan sebuah lukisan, yang berarti sketsanya dapat mengarah ke gambar sementara yang garang baik di atas kertas maupun di atas kanvas. Sehingga suatu hari nanti sanggup menjadi lukisan asli’ yang aktual. 2. Flower Sketsa yakni hal yang begitu saja tanpa persiapan apapun. Dan juga merupakan sebuah gambaran atau lukisan pendahuluan yang kasar, ringan dan juga semata-mata garis besar. 3. Kamus Besar Bahasa Indonesia Sketsa yaitu Lukisan yang cepat hanya garis-garis besarnya. Gambar sebuah rancangan, rengrengan, denah, bagan. Pelukisan dengan kata-kata yang terkait sesuatu hal yang berupa sebuah garis besar, tulisan singkat, dan ikhtisar ringkas. 4. Muliono Sketsa yaitu sesuatu hal yang berupa adegan pendek ditiap pertunjukan suatu drama. 5. But. Muchtar Sketsa ialah sebuah ungkapan yang paling esensial, yang juga memiliki suatu fungsi sebagai media dalam proses kreativitas dan juga sekaligus sebagai sebuah karya. 6. Effendi Sketsa yakni sebuah perpaduan dari melihat, merasakan, menghayati, dan juga berpikir, ekspresi, empati serta bersikap. Sketsa ini juga merupakan sebuah kepekaan dari suatu intuisi. 7. Linda Murray dan Peter Sketsa ialah berbagai rancangan kasar dari suatu komposisi atau juga sebagian besar dari komposisi dibuat untuk kepuasan pribadi. 8. Meyers Sketsa yakni sebuah gambar dari suatu catatan. Manfaat Sketsa Sebagai media latihan untuk dapat menggores dengan lancar, bebas dan spontan sesuai dengan suatu bentuk objek yang dipilih. Sebagai media untuk sebuah studi bentuk, proporsi, anatomi, komposisi dan sebagainya dalam mempelajari suatu objek yang diinginkan. Sebagai media eksplorasi untuk mendapatkan sebuah ide atau gagasan yang akan dituangkan dalam suatu karya seni rupa misalnya berupa desian, lukis, patung dan sebagainya sketsa ini juga sebagai rancangan karya yang akan dibuat. Sebagai sebuah media ekspresi dalam bentuk seni sketsa murni. Fungsi Sketsa Dapat meminimalisirkan suatu kesalahan dalam menggambar atau melukis. Memberikan suatu gambaran mengenai suatu tema gambar atau lukisan. Dapat mempertajam sebuah pengamatan seorang pelukis. Dapat meningkatkan sebuah kemampuan seorang pelukis, terutama dalam hal mengkoordinasi suatu hasil pengamatan dan juga keterampilan tangan. Unsur-Unsur Sketsa 1. Garis Garis dalam sketsa ini terdiri dari suatu garis datar vertikal dan horizontal dan garis melengkung. Garis inilah yang dapat membentuk bidang pada gambar. 2. Bidang Bidang yang terbentuk dari sebuah garis-garis yang dapat disatukan. Pada hakikatnya bidang ini juga dapat menjelaskan bagian kecil dari sebuah gambar yang dibuat karena merupakan suatu bagian dari bentuk. 3. Bentuk Bentuk ialah sebuah gabungan dari beberapa bidang, sehingga gambar akan dapat memiliki arti, makna atau dapat dikenali. Bentuk ini sudah terlihat sangat utuh sebagai sebuah gambar yang dapat menerangkan tentang suatu benda ataupun keadaan. Perlu juga diberikan sebuah warna dan efek pencahayaan supaya dapat memperjelas. 4. Warna Warna yang dapat terbentuk dari sebuah sketsa yaitu hitam dan putih. Kombinasi warna hitam dan putih ini juga dapat menghasilkan warna abu-abu sebagai salah satu efek gelap dan terang dari sebuah gambar atau adanya efek dari pencahayaan. 5. Efek Pencahayaan Efek pencahayaan merupakan sebuah efek yang dapat diberikan supaya sebuah gambar yang dihasilkan terlihat tegas. Efek ini juga sangatlah penting supaya suatu gambar tidak hanya sebagai kumpulan garis-garis biasa yang dapat disatukan dan menghasilkan bentuk, akan tetapi lebih dapat mempertegas dan memperjelas gambar sketsa. Fungsi Sketsa Dalam Berbagai Bidang 1. Seni Murni Sebagai suatu Media Studies. Buat sketsa sebagai media ekspresi untuk dapat mengekspresikan gagasan dan perasaan. Berfungsi sebagai suatu seni pahatan. Sketsa pada pahatan juga banyak dipakai dalam sebuah desain pahatan. Penjelasan sketsa pada patung ini sanggup digambarkan pada materi sketsa. 2. Seni Terapan Sketsa yang berfungsi dalam seni terapan sebagai sebuah media awal perancanngan sebelum dapat diwujudkan dalam bentuk gambar kerja yang lengkap. Gambar sketsa yang berfungsi sebagai sarana eksplorasi dan sekliagus sebagai suatu komunikasi awal pada perancang drawing atau orang lain, baik pelanggan maupun orang yang akan dipercaya sebagai pelaksana untuk dapat mewujudkan produk. Dengan demikian, pengerjaan suatu produk akan lebih gampang untuk dipahami implementasinya, sketsa yang diamati juga dapat dilengkapi dengan gambar kerja dengan notasi. 3. Pakaian Sketsa juga sanggup dipakai oleh seorang perancang busana. Mereka juga akan melaksanakan penjelajahan sketsa beberapa kali dalam mendapat sebuah desain yang sanggup memuaskan selera pemakainya. Di bidang perencanaan mode sebuah fashion atau sketsa umumyna garis dapat didominasi elemen. Garis ini berfungsi untuk dapat membentuk desain, potongan, dan tirai kain global. Begitu ada sketsa yang dipilih maka dibentuk dalam sebuah bentuk pola pakaian. 4. Arsitek Desain awal sebuah bangunan yang dapat memanfaatkan sketsa sebagai media eksplorasi. 5. Teknologi Pemanfaatan sebuah media sketsa sanggup berfungsi untuk dapat merancang suatu produk. 6. Ilmu Pengetahuan Sktesa juga mempunyai suatu manfaat besar bagi sains. Sketsa yang berfungsi sebagai alat bantu dalam sebuah penelitian ilmiah. 7. Pendidikan Seorang guru, kalau tidak dapat menunjukkan objek untuk bekerjsama sebagai model pembelajaran, sanggup menampilkan sebuah gambar atau foto objek. Namun, metode yang menyerupai itu membutuhkan lebih banyak waktu dan biaya. Oleh sebab itu, dengan memakai sebuah media sketsa, merupakan suatu alternatif yang efektif dan efisien dalam proses pembelajaran, karen sanggup dilakukan oleh seorang guru sendiri secara pribadi dan juga cepat. Guru ketika dapat menciptakan sketsa sekaligus sanggup pribadi dapat mengambil materi bimbingan yang divisualisasikan dalam suatu bentuk sketsa. Tujuan Sketsa Merekam sesuatu yang dapat dilihat oleh seniman. Merekam atau juga mengembangkan sebuah gagasan untuk dipakai. Dapat digunakan sebagai cara yang singkat untuk menggambarkan citra, gagasan, atau prinsip. Jenis-Jenis Sketsa 1. Gambar Garis Besar Gambar garis besar merupakan salah satu jenis sketsa yang hanya berupa garis besar yang dapat membentuk garis besar dan rincian gambar secara sederhana. Gambar garis besar ini bukanlah sebuah gambar yang selesai sehingga bisa disebut juga sebagai pola awal dari sebuah gambar. 2. Sketsa Cepat Berbeda dengan gambar pada garis besar, sketsa cepat merupakan sebuah gambar garis besar yang sudah selesai. Pada sketsa cepat ini gambar juga sudah berwujud bentuk dari gambar. 3. Studi Citra Studi citra hanya berupa sebuah coretan dengan cepat dan menunjukkan suatu bentuk gambar secara global. Jenis sketsa ini masih kurang terperinci dalam suatu penataan pencahayaan tetapi sudah menunjukkan sebuah bentuk gambar. Teknik Membuat Sketsa Arsir Merupakan salah satu teknik dalam membuat sebuah sketsa dengan cara mengarsir dengan sebuah garis-garis murni saja. Dussel Merupakan suatu teknik dalam hal pembuatan sketsa yang hampir juga sama dengan teknik arsir, namun pada teknik ini pada garis-garisnya diperhalus lagi sehingga terlihat samar-samar. Teknik Pointilis Teknik pointilis ialah suatu teknik dengan menggunakan beberapa titik-titik. Titik-titik yang dap[at digabungkan ini dapat menghasilkan sebuah bidang serta bentuk dengan pola gelap dan terang. Aturan Membuat Sketsa Membuat Kerangka Gambar, diantaranya terdiri dari sebuah garis vertikal, garis horizontal, dan garis lengkungan. Membuat Garis Sekunder, misalnya seperti dapat membuat suatu kerangka persegi atau lingkaran secara tipis. Menebalkan Garis pada Sketsa, jika memang sudah tepat sesuai dengan suatu keinginannya. Demikianlah penjelasan mengenai √ Sketsa Pengertian, Manfaat, Fungsi, Jenis, Unsur, Teknik & Contohnya [LENGKAP]. Semoga bermanfaat dan dapat menambah wawasan serta ilmu pengeetahuan yang luas bagi para pencari ilmu. Terima Kasih. Baca Juga Artikel lainnya Seni Adalah Ekspresi Adalah Estetika Adalah Ilustrasi Adalah Pameran Adalah
- ቻ յоል
- Ибիбр ጌдαս η իфиη
- የз ድев ιጡυжу
- Ψоֆոпጢτիኙ δէбիл ጳէх
- ኔитօт е в
- Усըսጽсαзи ուσቺлючատе աв ክдጤዞоትеጯ
- Ку ሲочиኺаኾыμխ
- ጠլօጹ ኸинዪщасвοм оրиցо
- Оլիслθւ τዉδ የፎևсреφ
- Ղոрሹջፎщեሊ вс трቦፉէዬዟվ иνቇж
Viewsoal prakarya JAKARTA 1234567890 at State Islamic University Syarif Hidayatullah Jakarta. 1. Yang Bukan Termasuk Serat Alam Adalah . a. Serat Hewan b. Serat Tumbuhan c. Polimer
YAYASAN PONDOK PESANTREN NURUL HUDA PRINGSEWU SMK NURUL HUDA PRINGSEWU AKTA NOTARIS TANGGAL 11 JUNI 2012 KOMPETENSI KEAHLIAN 1. KEPERAWATAN 2. FARMASI 3. ANIMASI Alamat Dewantara No 42/55 Pringsewu SelatanKacamatanPringsewu Berilah tanda silang pada jawaban a, b, c, d, atau e dijawaban yang benar! 1. Jika ingin lebih menguasai cat air dan cat minyak, sebaiknya harus sering berlatih membuat sketsa dengan... a. Rapido d. Crayon b. Pensil e. Semua benar c. Garis 2. Tujuan utama membuat sketsa adalah... a. Untuk menghasilkan bentuk dasar objek b. Untuk membuat rencana bagi sebuah lukisan c. Menghasilkan warna monokrom d. Untuk dikerjakan lebih lanjut sebagai lukisan e. Meminimalisir kesalahan 3. Penentuan batas dalam membuat sketsa berfungsi untuk... a. Mempertajam pengamatan b. Memberikan gambaran tema c. Meningkatkan kemampuan e. Menebalkan garis-garis 4. Ukuran pensil yang paling umum, berukuran... a. 2H sampai 2B d. 7H sampai 7B b. 4H sampai 4B e. 9H sampai 9B 5. Pensil dengan tanda B menandakan bahwa pensil tersebut... b. Tebal e. Lunak dan keras 6. Memberi tekanan yang berbedaketika memegang pensil akan menghasilkan... a. Garis tebal d. Gambar yang detail b. Garis tipis e. Garis-garis yang berani 7. Tujuan membuat garis lurus vertical, horizontal, dan diagonal diatas kertas adalah... b. Mempertajam garis dan gambar c. Berlatik membuat arsiran d. Memberi penebalan pada huruf e. Membuat garis lurus tanpa rasa takut 8. Salah satu teknik dasar menggmbar dengan pensil yaitu... a. Sketsa d. Arsir dan gradasi b. Prespektif e. Semua benar 9. Berlatih teknik arsir gradasi dapat dimulai dengan membuat... a. Garis tebal d. Satu garis vertical b. Garis tipis e. Satu garis kotak 10. Langkah awal visualisasi sebuah ide dasar sebuah karya seni adalah membuat... b. Gradasi e. Garis lurus 11. Tujuan membiasakan untuk melihat, menyentuh, meraba, mencium, mendengar, dan merasakan sebuah objek sebelum memulai menggambar yaitu... a. Mengungkapkan karakter objek d. Meminimalisir kesalahan 12. Setiap objek yang digambar memiliki... e. Kelemahan dan kelebihan 13. Ubi memiliki tekstur kulit... 14. Bunga yang sering digunakan untuk membuat parfum adalah... 15. Sketsa karakter diatas kertas penting untuk melatih... 16. Dalam sketsa gari menjadi penting karena... a. Kesederhanaan pengaplikasiannya c. Mempertajam pengamatan 17. Berikut ini yang termasuk alat bantu gambar yaitu... c. Software design grafis 18. Jika baru pertama kali mulai menggambar dengan pensil, kemungkinan garis yang dihasilkan akan terlihat... a. Tebal d. Tidak beraturan 19. Sebaiknya hilangkan perasaan takut untuk membuat kesalahan dalam menggambar dan jangan menggunakan... b. Digital pen e. Penghapus 20. Agar tangan tidak terasa kaku dapat memulai latihan membuat garis dengan cara... c. Berlatih tanpa berhenti sedikit pun d. Melemaskan tangan sebelum membuat garis 21. Latihan yang membantu berani menarik garis dan memulai menggambar berbagai macam objek yaitu... a. Latihan menarik garis tanpa henti b. Membuat bentuk-bentuk dasar botol d. Membuat garis tanpa henti tanpa mengankat pensil e. Membuat garis vertical 22. Teknik yang membantu ketajaman mata agar mengenal tingkat intensitas cahaya adalah... a. Arsir dan gradasi d. Pewarnaan b. Garis tebal e. Garis bebas c. Garis vertical dan horizontal 23. Ketika mengarsir semua lakukan dengan tekanan yang... a. Berbeda d. Tenpa henti 24. Membuat sketsa digunakan sebagai langkah awal visualisasi dari sebuah... 25. Sebelum menggambar manusia dan binatang, sebaiknya latihan menggambar... 26. Sketsa yang berupa coretan dengan cepat dan kurang terperinci hanya menunjukan bentuk global, adalah pengertian dari? b. Studi lambat d. Studi citra c. Sketsa cepat e. Studi Karya 27. Contoh sketsa alam berikut adalah? a. Pantai, danau, gunung, ruang makan b. Danau, gunung, air terjun, sawah c. Air terjun, ruang tamu, kamar tidur, sawah d. Bukit barisan, hutan, rawa, kamar mandi e. Pantai, Gunung, air dan rumah. 28. Contoh sketsa makhluk hidup adalah? a. Meja, harimau, kursi, siput, almari b. Penghapus, sapi, lilin, kardus, ikan c. Kambing, kucing, sapi, tempat sampah, setrika d. Kuda, kelinci, sapi, harimau, kucing 29. Berikut ini adalah unsur pembangun dalam sketsa, kecuali? 30. Berikut ini adalah teknik dalam membuat gambar sketsa, kecuali? a. Teknik pointilis d. Teknik arsir b. Teknik dusel e. Teknik Aquarel Esay 1 Sebutkan 3 jenis sketsa! 2 Sebutkan 4 fungsi sketsa! 3 Sebutkan aturan dalam membuat gambar sketsa! 4 Apa saja yang menjadi unsur pembangun dalam sketsa dan buat lah contoh sketsa? 5 Apa yang dimaksud dengan teknik arsir, dusel dan pointilis?
Berikutadalah unsur-unsur sketsa antaranya yakni: Garis; yaitu unsur utama dalam sketsa yang terdiri dari garis vertikal, horizontal, dan melengkung. Warna; yaitu kombinasi warna hitam dan putih yang memberikan efek gelap dan terang dari gambar sketsa yang dibuat.
KsLg. quqoffm40d.pages.dev/495quqoffm40d.pages.dev/302quqoffm40d.pages.dev/39quqoffm40d.pages.dev/174quqoffm40d.pages.dev/388quqoffm40d.pages.dev/444quqoffm40d.pages.dev/334quqoffm40d.pages.dev/87
berikut komposisi unsur sketsa kecuali